原图
"h)+fAT|, XFM6.ye /j.V0% ?{^T&<18t 最终效果图
."=Bx2 =P2T&Gb x#pTB. m4kmJaM 1、打开原图,最小化,然后把原图复制一个,在复制的这个图上进行磨皮处理,留着原,以备后用,如果有人磨皮是用外挂,就不用复制了。
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2、然后磨皮,方法不介绍了,这个是磨好的,是在复制的图层磨的。
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Lz&"C,` !q$IB?8 WRD^S:`BH R=PjLH&) 3、在原图上,对图片进行滤镜-锐化-锐化处理,是为了让脸部的质感出来。
eaCEZHr$ !5p01]7 @dO~0dF |n* I}w^ 4、锐化一次两次,如图:
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t1Cyyb ~/gqXT"> 9#pl BtQ** 5、这是时候,皮肤脸上的质感有点表现出来了,接着把磨好的图放到原图上。
|ss_< ];(w8l !&! sn"yD ]Ub?Wo7F? 6、把两个图都调到可视,用鼠标点住磨好的图片不松,直接拖到原图上(就是锐化的那图)。
%Wu3$b n {^D_S -LQ%)'J ZN {OB\~$TH 7、现在两个图在一个上面了,然后把位置对好。
+}*]9nG :@kSDy+*Q M|76,2u j63w(Jv/ 8、如果觉的不好对,对上面的图进行混合模式,这样对的时候,好看些,对好再把混合模式改为正常。
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s{Zfp!D 9、然后对图层1降低不透明度61%,露一点,质感会出来些,不同的时,不同调,如果原图颗粒感重的,不透明度可以小些,原图颗粒轻的,不透明度可以降的大些。
? NVN&zD] Ue~M.LZb ].`i`.T Tpkm\_ 10、合并所有图层,然后调亮度/对比度,立体感强一些。
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最终效果图
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